Литмир - Электронная Библиотека
ЛитМир: бестселлеры месяца

Королевство Ауренель (столица Лакус) — аурены изначально жили отдельными дикими племенами. Они никогда не вредили мирным жителям других государств, если их не трогали. Ароксис Смелый собрал ауренов вместе, когда эрмиты пришли на их земли. Совместно с другими расами, аурены дали отпор захватчикам и организовали королевство.

Дейседес — одновременно название и города и государства. Дейседес был выстроен народами эльфов, гномов, людей, ауренов и троллей, спасшихся с Селисайда в начале войны с Древними. Под чутким руководством короля Ардена Вертала государство стало развиваться, всё прочнее укрепляясь на новом континенте. Ранее на месте города находились руины, оставшиеся от древнего королевства. Повторит ли Дейседес судьбу предшественника или всё-таки сможет устоять под напором времени и врага? Время покажет.

Магия Сангвиндея

Магия крови — самая древняя и опасная в своём роде магия. Её главная суть заключается в крови существ, а используется она в основном в клятвах, которые нельзя нарушить.

Магия разрушения — самая распространённая магия. Все волшебники используют её, хотя бы для личной защиты. Мастера данной школы могут приносить за собой поистине чудовищные разрушения.

Магия иллюзий и изменения — самая недооценённая магия, которая заключается в обмане. Она позволяет изменять свойства предметов и существ, создавать двойников и много другое, затрудняющее жизнь врага и облегчающее вашу собственную

Магия восстановления — сила этой магии направлена на исцеление ран, как духовных, так и физических. Практически не имеет атакующих заклинаний, но, как показывает практика, в определённых ситуациях может стать для врага опаснее какого-нибудь огненного шара.

Магия друидов — особое искусство, которое пришло от древних эльфов. Эта школа магии доступна только ограниченному кругу существ. Основана на связи с природой и направлена на восстановление баланса между всеми живыми созданиями и окружающим миром. Имеет небольшой арсенал заклинаний, но как атакующих, так и восстанавливающих, причём весьма могущественных.

Магия света — молодая и необузданная магия, созданная верховным чародеем Дейседеса Даймоном Синдарином и королём Арденом Верталом. Её сила зависит от веры и силы воли воина или мага. Берёт своё начало от силы самого Ардена, ведь была создана с помощью его крови. Чем сильнее он сам, тем сильнее эта магия.

Тёмная магия — растяжимое понятие, используемое при определении заклинаний и ритуалов, имеющих явно негативный окрас. Жертвоприношения, порча, проклятия, извращение и искажение живых существ, поглощение их жизненной энергии, всё это тёмная магия, которой пользуются лишь в крайней необходимости или же мрачные личности.

Магия Тени — никто точно не знает, откуда она возникла, но её использование было замечено в основном магами умбарийского народа. Она предоставляла множество возможностей для своих заклинателей, вопрос оставался лишь в цене такой силы….

Рунная магия и песнопения — дар, которым наделены лишь представители подгорного народа. Руны способны на многое. Их можно наносить на изделия, превращая любую вещь в поистине уникальную. Можно использовать в бою, однако, стоит заметить, боевая магия разрушения в этом плане всё равно выглядит намного эффективнее. Руны могут исцелять, предупреждать о беде и ненастье. Песнопения же используются гномами в основном для ритуалов. Всё дело в том, что в этот момент через гнома-заклинателя напрямую проходят потоки магии, которая может оказаться очень разрушительной.

Религии Сангвиндея

Творец — большинство людей почитает и верит в Творца, как в единое и единственное божественное начало. По их мнению, именно Творец сотворил мир, дал жизнь всем живым существам. Творец оберегал своих созданий, пока однажды одно из них не познало зависть и темные пороки. Оно предало Творца и убило его. Но Творец, будучи богом, не погиб, а вознесся в иную форму бытия. В наказание, он изгнал существо и его сородичей в бездну реальности.

Беллатор — орки и гоблины верят в бога-воина, бога-ремесленника, Единого Беллатора. В соответствии с легендой, Беллатор был обычным орком, ставшим великим воином-кузнецом, отдавшим свою жизнь ради спасения своего народа. После этого он был вознесен элементалями и стал святым. Стоит отметить, что орки не отрицают существование других богов, допуская их совместное правление в разных планах бытия.

Торванд Отец Гор — верования гномьего народа строги и предельно ясны: мир, каковым мы его знаем, породил Торванд. Так как значительную часть Селисайда покрывают горы, гномы уверены, что Торванд особое внимание уделил именно их народу. Гномий бог состоял из горных пород, славил кузнечное мастерство и доблесть в бою. Однако, есть и те, кто имеет иную точку зрения насчет данного бога.

Великие Элвенары — все эльфы: снежные, высшие, темные, как один почитают эту группу богов. По их мнению, мир сотворили несколько божеств: Илайна (богиня жизни), Этерус (бог земли), Сернея (богиня воды), Арфалас (бог огня). Эту четверку они называли Великими Элвенарами. В их религии, как и в любой другой существовали и другие божественные, но более мелкие духи.

Вера в Духов природы — аурены почитают духов природы, так называемые элементы всего сущего: вода, огонь, земля, воздух и сама природа. Они даровали им имена: Матура (мать природа), Игверус (огненноликий), Тацунда (тихая волна), Категис (ярость ветра). Аурены верят, что именно эти духи заложили основу мироздания, так как из них и состоит окружающая нас действительность.

Во что верили Эрмиты? Этот вопрос давно стоит ребром в умах ученых и магов Сангвиндея. Эрмиты всегда жили отстраненно. Они торговали с другими расами, но никогда охотно не шли на контакт. А после войны и вообще стали изгнанниками. Великий Кастарамас, известный религиовед из Ширсгарда, считает, что они не поклонялись никаким божественным сущностям. Эрмиты, по его мнению, считали веру в богов признаком отсталости разума. Однако, есть и другие версии.

Великий Абсолют — легенда, покрытая плотным слоем тайн, загадок и древности. Немногие живущие в Сангвиндее знают эту историю. Когда-то давно, когда не было ничего, лишь сила и пространство, появился он — Абсолют. Никто не скажет точно, как его звали, но до нас дошло именно это имя. Именно рукам Абсолюта принадлежит сотворение практически всех миров и их обитателей во вселенной. Однако, даже будучи наделённым неиссякаемым могуществом, единый Бог не был лишён слабостей. Ими стали его дети, рождённые как отражения его силы. Некоторые из них завидовали отцу и ревновали его к живым существам, поэтому они предали своего родителя и уничтожили. Те же, кто пытался им противостоять, навсегда поклялись преследовать убийц, дабы покарать их за преступление. Именно так и появились Древние и Титаны, которые впоследствии разбрелись по многим мирам в своих бесчисленных войнах.

Деньги и особые материалы

Реусы — деньги в Террадеруме. Представляют золотую монету с изображением короля Реуса Основателя.

Ронзы — деньги, используемые в королевствах Каракас и Ауренель. Орки долго не могли принять единую валюту. Только Торак смог убедить орков в важности и необходимости единой монеты. Аурены переняли данные монеты у орков. Так как Аурены и орки живут практически на одной местности, то и материалов на такие деньги у них достаточно. Ронзы представляют собой монету из драконьего стекла, прочного драгоценного металла зеленоватого цвета.

Парксы — золотые монеты, используемые в качестве валюты в Эльфиниате. Представляют собой золотую монету с выгравированным изображением древа.

Зарксы — вторые по ценности деньги на Селисайде. Дело в том, что они больше, и создаются самыми умелыми чеканщиками гномьего народа. Их увлечение золотом иногда помогает создавать удивительные вещи. Представляет собой золотую монету отборного качества с изображением молота и наковальни.

2
{"b":"864508","o":1}
ЛитМир: бестселлеры месяца