Литмир - Электронная Библиотека

Потом они ушли — к своим делам, своим заботам, своим домам. А я остался один посреди незнакомого поселения, без денег, почти без снаряжения, с сотней врагов за спиной и древним страхоебищем в голове.

Отличное начало нового этапа в жизни.

Прошёлся по улицам, запоминая расположение зданий, выходы, укрытия. Нашёл «Три дуба» — таверну, о которой говорила Мира. Заглянул внутрь — обычное заведение, ничем не выделяющееся. Хозяин — толстый мужик с бородой и хитрыми глазами — посмотрел на меня оценивающе, но ничего не сказал.

Послушал разговоры в тавернах, на рынке, у колодца. Узнал, что в Перепутье действительно есть люди графа (четверо, сидят в «Золотом топоре»), люди барона (двое или трое, точно никто не знает, или не хотят говорить незнакомцу).

К вечеру устроился-таки в «Трёх дубах» — снял комнату за последние медяки, оставшиеся от щедрот Грегора. Крошечная каморка под крышей, с узкой койкой и дырявым одеялом, но после недель под открытым небом — почти роскошь.

Сон пришёл быстро — и с ним, конечно, сны. Вода, глубина, голос.

«Ты приближаешься. Хорошо. Скоро — встретимся».

Глава 3

Впервые за… сколько? Две недели? Три?В общем, впервые за долгое время удалось нормально выспаться. Я сбился со счёта где-то между болотом и посёлком культистов, и с тех пор время превратилось в бесконечную череду марш-бросков, засад, схваток и коротких, рваных урывков сна, когда организм просто отказывался функционировать дальше. Теперь же — настоящая кровать, пусть и узкая, пусть и с комковатым матрасом, пусть и в каморке размером с собачью будку. Крыша над головой. Стены вокруг. И никто не пытается меня убить прямо сейчас.

Лежал на койке, глядя в потолок, и позволил себе редкое удовольствие — просто полежать. Не думать о врагах, не планировать следующий шаг, не анализировать угрозы. Просто… быть.

Длилось это ровно три минуты. Потом мозг включился в привычный режим и начал подкидывать вопросы, на которые у меня не было ответов.

Что дальше? Куда идти? Как избавиться от метки? Где взять деньги на еду и снаряжение?

Вопросы, вопросы, вопросы.

Ладно. Начнём с того, что можно измерить и оценить.

СТАТУС

ИМЯ:???

КЛАСС: ОХОТНИК

УРОВЕНЬ: 13

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Сила: 28

Ловкость: 17

Выносливость: 28

Восприятие: 28

Интеллект: 7

Мудрость: 8

Свободных очков: 0

ТАЛАНТЫ

Охотничий инстинкт (усилен) — Вы чувствуете присутствие живых существ в радиусе 150 метров. Можете определить их примерный размер, направление движения и эмоциональное состояние. Чем опаснее существо, тем сильнее ощущение. Не работает на механизмы, неживые сущности и нежить.

Регенерация — Значительно ускоряет естественное заживление ран. Порезы затягиваются за часы, переломы — за дни. Также повышает сопротивляемость болезням и ядам. Эффективность зависит от питания и отдыха — при голоде или истощении регенерация замедляется.

Молниеносные рефлексы — Значительно увеличивает скорость реакции на внезапные угрозы. Вы способны уклоняться от атак, которые обычный человек даже не успел бы заметить. Время словно замедляется в моменты опасности, давая вам драгоценные мгновения на принятие решения. Эффект активируется автоматически при угрозе жизни.

Несокрушимый дух — Ваша воля укрепляет тело. Вы можете игнорировать боль и усталость в критических ситуациях, продолжая сражаться даже с тяжёлыми ранениями. Бонус к сопротивлению страху и ментальным воздействиям.

Неуязвимый — Ваше тело достигает предела человеческой прочности и выходит за него. Вы способны выдержать удары, которые убили бы обычного человека, продолжать сражаться с ранами, от которых другие потеряли бы сознание. Болевой порог повышен вдвое. Шанс получить критическое ранение снижен. Вы можете игнорировать эффекты, вызывающие оглушение или потерю сознания.

Сокрушительный удар — Вы можете вложить всю силу в один удар, нанося катастрофический урон. Удар пробивает броню, ломает кости, разрушает конструкции. После использования — короткий период уязвимости (несколько секунд).

Предчувствие опасности — Ваше шестое чувство усиливается до уровня полноценного боевого предвидения. Вы ощущаете угрозу за несколько секунд до её воплощения — достаточно, чтобы подготовиться или уйти с линии атаки. Работает даже во сне. Побочный эффект: в местах с высокой концентрацией угроз может вызывать постоянную тревожность.

НАВЫКИ

Выживание: 16

(способности: идентификация флоры, идентификация фауны, адаптация, адаптация, в торое дыхание)

Ремесло: 13

(способности: оценка материалов, понимание, экономия, руки мастера)

Скрытность: 10

(способности: камуфляж, слияние с тенями, тихий шаг )

Ближний бой: 9

(способности: чувство расстояния, боксер, болевые точки )

Установка ловушек: 10

(способности: маскировка, цепкость, активация )

Поиск следа: 6

(способности: чтение следа, память следа)

Стрельба: 6

(способности: упреждение, твёрдая рука)

Взлом: 2

ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ

Болотная стойкость — иммунитет к болотным миазмам и некоторым природным ядам.

Живучесть — способность выживать при травмах, которые убили бы обычного человека.

Ментальная стойкость — частичная защита от псионических воздействий.

Легкая рука — повышение вероятности получения навыков воровсой направлености.

ДОСТИЖЕНИЯ

ЕЩЁ ЖИВ? НИЧЕГО СЕБЕ!

ПЕРВАЯ КРОВЬ

ГУРМАН ПОНЕВОЛЕ

СОБИРАТЕЛЬ

ДОМОСЕД

КУСТАРЬ-САМОУЧКА

ТРАППЕР

КРЫСОЛОВ

УБИЙЦА ЧУДОВИЩ

ПАРТИЗАН

УБИЙЦА РАЗУМНЫХ

ОХОТНИК НА ОХОТНИКОВ

СКВОЗЬ ТРЯСИНУ

БОСС ПОЛЯНКИ

ГОЛЕМОБОРЕЦ

НА ВОЛОСОК ОТ СМЕРТИ

ОТСЕКАЮЩИЙ НЕСЛЫШИМОЕ

НЕУКРОТИМЫЙ

МЕЖДУ МОЛОТОМ И НАКОВАЛЬНЕЙ

Активные эффекты: МЕТКА ГЛУБИННОГО (неизвестно)

Так… С нематериальным все, вроде как неплохо. Чего не скажешь о более приземленном. Три медяка в наличии, остальное растерял в этих конченых приключениях, теперь это весь мой капитал. На них можно купить… что? Миску похлёбки? Полкружки разбавленного — хорошо если не мочей — пива?

Замечательно.

Хотя и насчёт статуса— «Метка Глубинного» в списке активных эффектов. Система наконец-то соизволила это отобразить, хотя информации — ноль. «Неизвестно». Спасибо, дура.

Поднялся с койки, потянулся, разминая затёкшие мышцы. Тело чувствовало себя… нормально. Даже хорошо. Для «отлично» не хватает пожрать чего.

Вышел из комнаты, спустился в общий зал «Трёх дубов». Утро было раннее, посетителей почти не было — только пара мрачных типов в углу, уткнувшихся в кружки, да хозяин за стойкой, протирающий и без того чистые стаканы.

— Доброе утро, — сказал я, подходя к стойке.

Хозяин — тот самый толстяк с бородой и хитрыми глазами — окинул меня оценивающим взглядом.

— Доброе, — отозвался он. — Завтракать будешь?

— Сколько?

— Два медяка. Каша, хлеб, вода. Ещё медяк — с куском солонины.

Три медяка. Всё, что у меня есть. Гуляем, хули уже.

— Давай с солониной, — сказал я, выкладывая монеты на стойку.

Хозяин сгрёб их, кивнул и скрылся на кухне. Через минуту вернулся с деревянной миской и ломтем хлеба. Каша оказалась безвкусной, солонина — жёсткой, как подмётка, но я съел всё, до последней крошки. Когда не знаешь, когда будет следующая еда —особо не привередничаешь.

— Ты тот, кто пришёл с Грегором? — спросил хозяин, когда я закончил.

— Да.

10
{"b":"961835","o":1}