Вы оштрафованы: — 20 к репутации в деревне Келевра-2 (текущее отношение — дружелюбие, до восхищения 870).
— Оу, — смутился я, смутно припоминая, что когда-то уже пытался заговорить с этим персонажем. — Но я ничего такого не имел ввиду, просто хочу купить у вас лошадь!
— Нашу кормилицу — Жизель⁈ — возмутилась уже женщина. — Да никогда в жизни! Иди отсюда, ирод!
— Но вы ещё не узнали, сколько я предлагаю!
Женщина угрожающе помахала мне кулаком.
— Я сейчас как выйду за забор, да как надаю по шее! Ишь ты, Жизель он вздумал у нас выкупить!
Пришлось мне ретироваться, оставшись без лошади и возможности добраться до ближайшего поселения или крепости. Похоже, единственный шанс разжиться средством передвижения для меня — это воровство или открытый конфликт. Или же можно дождаться праздника и появления стихийного рынка, там наверняка можно будет купить что угодно. Кстати, отличная идея, денег у меня, наверное, хватит, чтобы сразу стать владельцем всего рынка, там я и лошадь найду, а может и кого-нибудь поинтереснее.
Вот если бы мой питомец получил третью форму, то я бы вообще горя не знал… Хотя, стоп!
Я вызвал окно характеристик, чтобы убедиться в своих мыслях. Со всеми приключениями в Ледяном Аду и инстансе канализации, он уже достиг 58-го уровня. Вторую форму Спин получил на тридцатом, а следующая должна стать доступной на шестидесятом, а значит, осталось не так уж долго ждать. Возможно, стоило заняться его прокачкой, чтобы всегда иметь под рукой полноценного маунта? Тем более, что легендарный скакун шестидесятого уровня явно будет куда круче любой лошади, которую я мог бы тут купить или своровать. А значит, нам действительно пора выйти на охоту и как следует прокачаться! Что ж, посмотрим, что из нажитого непосильным трудом мне сможет помочь в данной ситуации:
Имя: Фальк.
Уровень: 30.
Опыт: 3200 /80000 (до следующего уровня 76800).
Фракция: Империя, аристократ
титул Граф (скидка 10% в магазинах Империи, + 10% опыта от заданий)
звание лейтенант (+10 единиц к урону)
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
Стеклодув — 41,2
Механик — 29
Расовые особенности: опыт + 5%.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила — 30,25;
ловкость — 83,7;
интеллект — 70,5;
мудрость — 45,0;
выносливость — 25,0.
Свободных очков для распределения –0.
Характеристики (вторичные):
физический урон — 30;
полный урон — 30–40.
мана — 450;
восстановление единицы маны — 70 сек;
здоровье (жизнь) — 410;
восстановление единицы здоровья (жизнь) — 120 сек;
броня — 90;
защита от магии огня — 5%;
Навыки (⅜):
уклонение — 38;
двуручный — 28,2;
устойчивость к боли — 32;
Особенности:
проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении — опыт + 10%.
след Инферно — однажды вы были одержимы демоном и это наложило на вас отпечаток. Будьте осторожны, этот след могут почувствовать, как жители Инферно, так и служители Света.
Достижения:
«Поматросила и бросила»
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией, она может чувствовать ваше присутствие в радиусе километра)
«Ах ты, проказник, 3 уровня (5/5)» (защита от магии огня + 50%, защита от магии хаоса +50%, защита от магии жизни +50%, защита от магии тьмы +50%, защита от магии холода +50%)
«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)
«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).
«Везучий Голиаф». Постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня.
Способности:
Власть над древними механизмами (4)
Лазер (1)
Магнетизм (1)
Мощный Удар Током (2)
Концентрированное Плетение Молний (2)
Молний Хаоса (1)
Парализующая Электрическая Цепь (3)
Улучшенное Отталкивание (2)
Стальное рукопожатие (1).
Электрический Заряд (1)
Магниточувствительность (1)
Шаровая Молния (1)
Сдвиг (2)
Шепот Судьбы (1)
Микро Щит Хаоса (1)
Репутация:
Империя + 2150 (дружелюбие)
Эллендрил −1000 (враждебность)
Келевра + 3800 (восхищение)
Келевра-2 + 1130 (дружелюбие)
Богиня Эления + 1000 (дружелюбие)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Принцесса Ар-Норте + 2700 (влюбленность)
Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)
Питомцы:
Спин. Громовой Волк, ур 58
Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 70.
Первое, что я отметил — благословение Эйделона действительно исчезло, будучи переданным Артёму. Видимо, таково действие его амулета, что вместо проклятия, которое должен забирать Мёртвый Бессмертный для воскрешения, Тёма получил именно благословение. Что ещё интересного в характеристиках? Благодаря своим особым достижениям я имел +20% урона по противникам выше себя уровнем и +10 единиц за счет звания лейтенанта. И ещё +15% к получаемому опыту. Кроме того, у меня оставалось двадцать пять эликсиров здоровья и сорок эликсиров маны, и если запасы первых можно было пополнить у Амины, то что сделать с маной, пока было непонятно. Похоже, тут тоже вся надежда на праздничный рынок, который должен появиться здесь через день или два. С экипировкой тоже определённые проблемы, поскольку она, что логично, была рассчитана на пятидесятый уровень. Одежда осталась на мне, но не давала никаких бонусов, а вот цепь я больше взять в руку не мог. Пришлось идти к Корну на поклон и выполнять квест со Стеклянной Розой, чтобы получить новое низкоуровневое оружие. И только тогда я стал полностью готов к походу в ущелье.
Хаосита с его семидесятым уровнем пришлось отозвать, чтобы не делиться с ним опытом. Проблема была в том, что даже так Спин получал лишь часть и без того небольшого количества очков, которые я мог заработать в Келевре и её окрестностях. В любом случае, сейчас путь мой лежал в лес, и затем в Ущелье Адских Криков, иных локаций для прокачки я просто не знал. Заодно хотелось посмотреть, лежит ли в ущелье квестовый цеппелин с Амулетом Молний, и доступно ли до их пор испытание от Безымянного? Лерта я решил с собой не брать, мне вообще хотелось поменьше контактировать с местными жителями, являющимися жалкими копиями оригиналов. При разговоре с ними мне почему-то казалось, будто я общаюсь с подвижными экспонатами музея восковых фигур.
Разумеется, первое время в пути по лесу, враги мне вообще не попадались. Тушканчики разбегались по сторонам задолго до того, как я успевал их заметить, спасибо ачивке «Гроза Тушканчиков. Уровень Бог». Возможно, Спин смог бы на них охотиться в форме волка на удалении от меня, но до её смены оставалось несколько часов, пока же питомец вынужденно летал рядом со мной нематериальным огоньком. В прошлый раз нам с Лертом потребовалось так много времени, чтобы дойти до ущелья, что мы вынужденно заночевали в лесу, теперь же путь через болота я прошёл во много раз быстрее благодаря способности Улучшенного Отталкивания и прыжкам с места на место, как какая-то лягушка. Зато даже штаны не потерял. Выпрыгивающие следом за мной из трясины слизни с десятками убивались Концентрированным Плетением Молний, но опыта не давали совершенно, лишь вынуждали потратить ценные единицы маны.
Попытавшись привязаться к зоне возрождения на пути к ущелью, я с разочарованием увидел, что это невозможно. Хотя, уже и так было понятно, что, умерев, я вновь окажусь в самом начале игры. Почему-то вспомнились старые консольные игрушки с уровнями без сохранений, когда по сто раз приходилось начинать всё с нуля после смерти. Ну да ладно, в лесу нет ни одного существа, способного нанести мне серьёзный вред, кроме огромного Тушкана Гризли и волка Лобастого — друга Лерта, они оба были примерно шестидесятых уровней. Хотя, возможно эти существа не единственные в своём роде, и тогда я могу встретить других подобных им монстров. Даже не знаю, хорошо это или плохо, мне бы сейчас лучше поохотиться на кого-нибудь уровня тридцатого-сорокового, а не шестидесятого.