Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Я не стал ничего отвечать Ушедшему. В моей голове лишь по кругу всплывала картинка смерти моих знакомых и та ехидная улыбка, что с садистским наслаждением расплывалась на роже твари. Убью... Если только хватит сил. Убью.

Продолжились сражения. Начался второй круг, новая жеребьёвка. Нам выпало сражение с ящерами, что надменно выкинули с турнира тройку людей и смотрели на нас как на какое-то дерьмо.

— Дима, какой план у нас? Дим?

— Эй, приятель, ты в порядке? Нас сейчас на бой вызовут.

— Пойдёмте...

— Так а план какой?

— Победить... — ответил я и пошёл вниз.

Мои соратники явно не понимали, в чём причина моего столь подавленного состояния. Я не хотел и не имел право их грузить такими вопросами, а потому просто хотел, чтобы этот раунд поскорее закончился.

Троица напротив зашипела что-то на своём, шепелявом. Нас сдавили невидимые божественные тиски и я начал слушать отсчёт.

*БОЙ!*

— Дим? Что с тобой. Борок, прикрой его... — Арин ушла в невидимость, Боров стал передо мной, подняв свой гигантсткий и тяжёлый щит принимая на него выстрелы ящеров.

— Арин — назад. — приказал я и закрыл глаза, обращая внимание лишь на потоки маны.

Стрелы одна за другой начали сыпаться на нас, но моя защита и стоящий передо мной танк не давали ни единого шанса стрелкам. Прошла минута с начала боя. Колчаны опустели, щит Гришы был похож на ёжика, из моей и его брони также торчализапутавшиеся в элементах доспехов стрелы.

Я прерывисто выдохнул, гася чёрную и злобную ненависть, что обитала в моей душе последний час. Ставки сделаны. По другому я не смогу... После произошедшего, поддаться Ушедшему и подставить шею под клинок чернокрылой твари — это свернуть со своего пути. Утонуть в море сожаления и слабости. Этому не бывать.

Пока ящеры размышляли, что делать и вооружались копьями и щитами, я активировал свою маску. Смешно, но в моём случае, одевая маску, я, как говорится, сбрасывал её, открыто отображая не только покровительство Ушедшего, но и наличие среди своих возможностей его персональных аттрибутов силы. Ящеры побежали вперёд и оказались под моей атакой. Они подлетели в воздух, пронзённые и нанизанные на ветви лозы, что взрывным ростом устремилась к светилу. Переплетёныне тугими стеблями и расходясь в разные стороны, они образовали полноценное дерево, на котором повисли пленённые, пронзённые и медленно убирающие ящеры.

Но я не такая тварь, как зубоскалящийся маньяк Нефилим.

Тетива лука натянулась и неподвижные цели, каждая, получила всего по одной стреле. Удобно, когда цель не скачет из стороны в сторону.

*Ваш выстрел наносит критический урон! 72 урона!

Нанесена травма глаза!

Нанесена черепно-мозговая травма!

Противник получает 30 единиц урона в секунду до момента исцеления от травмы*

*СеЛяХи1 20 уровня погибает*

*Достигнут прогресс задания «Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)»*

*СеЛяХи 21 уровня погибает*

*Достигнут прогресс задания «Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)»*

*ГурАнТанг6 20 уровня погибает*

*Достигнут прогресс задания «Пожните 10000 душ в облике маски **** (Ушедшего)»*

*ВАУ! КАКОЙ НЕОЖИДАННЫЙ И СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ФИНАЛ ЭТОГО БОЯ! ДАВАЙТЕ ПОЗДРАВИМ КОМАНДУ НОМЕР ЧЕТЫРЕ! И ОНИ ВСЕ ПРОХОДЯТ В СЛЕДУЮЩИЙ РАУНД СОРЕВНОВАНИЙ! ПОЗДРАВИМ ЖЕ ИХ!*

Толпа развлекающихся священных задниц начала ликовать и кричать, впечатлённые этой победой. Я же просто повернулся к трибуне с теми, кому ещё предстояло выйти на арену и нашёл взглядом сидящего в гордом одиночестве Нефилима.

Не такому ушлёпку я буду доверять финал. Не для него, твари поганой, я буду позорить своё имя и пятнать репутацию. У каждой просьбы есть красная черта. И эта тварь не просто её перешла. Она её стёрла и залила кровью моих боевых товарищей. И она заплатит за это. Чтобы в итоге не ожидало меня. Если я просто проглочу это — я перестану считать себя человеком, достойным своих соратников, своего убежища. И своего пути. Я стану мелкой и ничтожной сошкой, которая может лишь подметать за другими. И даже слов и угроз божества недостаточно для того, чтобы я изменил своё мнение.

Эта тварь сдохнет. Другого пути нет.

Я выхватил свой меч и провёл им рядом со своим горлом, показывая, что ожидает крылатого ублюдка. Остриё меча указало в сторону садиста и довольная улыбка, полная счастья и радости появились на его морде. Мы ещё посмотрим на твою ухмылку...

Ascold  Flow

#RealRPG. Релокант 4. Дорога к вершине

Техническая глава. Список персонажей. Подробный статус. Заметки.

Список персонажей:

Дмитрий [Чел1856397434]

Уровень: 18

Не доверяет людям. Владеет убежищем Варрикейн и потенциалом для магического развития. Идёт по пути **** [Ушедшего]. Не любит, когда зарятся на его добро. Ищет способы стать сильнее и не зависеть от остальных. Изобретатель кистня против духов и призраков уникального дизайна. Садовод-любитель.

Фёдор Филипыч

Уровень: Уровень не известен.

Глава поселения Бобруйск. Сплотил вокруг себя несколько кланов, включая доминирующую в окрестностях силу — «Саблезубых». Любит кофе. Не любит жуликов и ленивых.

Тень смерти

Уровень: Уровень не известен. 15 или выше

Первый зам Фёдора Филиппыча и глава «Саблезубых». Обладатель внушительной силы и неизвестных способностей, подчинивший самых различных людей под одним знаменем. Не любит хамов и не соблюдение субординации. Уважает сильных и смелых.

Оксана (Роксана)

Уровень: 10

Бывшая работница-активистка «Дома Культуры и Быта» (Борделя). Взяла на себя бремя отстаивать интересы коллег, своей смелостью и напористостью приглянулась Дмитрию на роль организатора работы в Варрикейне. Назначена (на испытательный срок) управляющей первой группы переселенцев Варрикейна. Пытается стать любовницей Дмитрия (понимает, что шансов мало). Хорошо проявила себя в первые дни. Закрепилась как руководитель среди других жителей убежища. Люди считают её правой рукой своего лидера.

Николай Фролов (Колян)

Уровень: Неизвестен, больше 11 уровня.

Глава артели «Лесные рейнджеры» — охотники и добытчики припасов. Попутно зачищают окрестности от потенциально опасных существ. Неплохой мужик, но не лидер. Скорее организатор охотничьих туров. Потенциально полезен своими знакомствами с другими артелями добытчиков.

Жанна М’рак

Уровень: 9

Помощница и подруга Роксаны. Хранительница спокойствия в стенах «Дома Культуры». Из-за своего телосложения больше похожа на вышибалу. Спокойная, тихая. Одной из первых приняла предложение Оксаны о переезде в Варрикейн.

Велес

Уровень: неизвестно (13 или выше)

Член группы охотников за головами, преследующий ублюдков вместе с бригадой. Одним из первых узнал и предупредил жителей Нагорного Вала о приближающемся нашествии нежити. До последнего сражался рядом с Дмитрием в Нагорном Вале.

Маверик (Факельщик)

Уровень: 19

Обладатель удивительных способностей поддержки и усиления союзников. Позволил пережить обороняющимся первую волну нежити наравне с Дмитрием. Отлично командует войсками во время сражения, обладает чётко поставленным, волевым голосом. Вероятно — военный.

Наган

Уровень: 19

Один из членов команды Маверика, считается одним из сильнейших, но перед Дмитрием ничем за исключением дружелюбия выделиться не успел.

1435
{"b":"913685","o":1}